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責(zé)任編輯:王逸群
國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》正式上線后所引起的爆炸性的熱潮已經(jīng)持續(xù)了一周時(shí)間,帶來(lái)的巨大流量波及多個(gè)產(chǎn)業(yè)。全平臺(tái)銷量超過(guò)1000萬(wàn)套,全平臺(tái)最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)300萬(wàn),兩天內(nèi)刷新了中國(guó)游戲歷史上的單機(jī)游戲銷量紀(jì)錄,這樣的數(shù)字值得每個(gè)人對(duì)這款游戲刮目相看。
這是首款真正意義上挑戰(zhàn)國(guó)際頂級(jí)3A大作的中國(guó)游戲,其畫(huà)面質(zhì)量、技術(shù)水平和游戲設(shè)計(jì)都展現(xiàn)出了與國(guó)際大廠作品媲美的潛力。游戲基于中國(guó)傳統(tǒng)文化名著《西游記》進(jìn)行改編,將中國(guó)元素與現(xiàn)代游戲技術(shù)完美融合,展現(xiàn)了中國(guó)文化在游戲敘事中的獨(dú)特魅力。除了游戲本身的競(jìng)技性能外,最讓人稱道、也最讓各國(guó)玩家感興趣的是游戲中展現(xiàn)的豐富多彩的中國(guó)風(fēng)景名勝和多種文化元素,更是掀起了一股學(xué)習(xí)《西游記》和中國(guó)文化的風(fēng)潮。
有心的游戲愛(ài)好者對(duì)于游戲中的古建筑元素進(jìn)行了深度梳理,發(fā)現(xiàn)有全國(guó)12個(gè)省市31處歷史遺跡的風(fēng)采被深度還原,濟(jì)南的兩處古跡——建于東晉時(shí)期的靈巖寺和隋代的四門塔也在其中。

對(duì)于濟(jì)南的這兩處景點(diǎn)來(lái)說(shuō),這是“天上掉下來(lái)的流量”。這兩處景點(diǎn)也是眼瞅著就火了起來(lái),已經(jīng)有很多玩家前往打卡。
兩處景點(diǎn)也沒(méi)有讓這波流量白白流走。21日,山東文旅·濟(jì)南靈巖寺景區(qū)發(fā)布視頻,結(jié)合《黑神話:悟空》,將鏡頭對(duì)準(zhǔn)景區(qū)里的辟支塔、墓塔林等景點(diǎn),游戲畫(huà)面與現(xiàn)實(shí)景點(diǎn)交相輝映,再現(xiàn)游戲的精彩場(chǎng)面以及景區(qū)古建的風(fēng)采。據(jù)管理部門介紹,游戲才剛剛上線,景區(qū)就接到了不少咨詢電話,很多人想要專門去踩點(diǎn)賞景。景區(qū)也順勢(shì)而為,積極準(zhǔn)備、策劃相關(guān)活動(dòng)、手辦,將通過(guò)線下活動(dòng)帶游客跟著“天命人”來(lái)游靈巖寺,讓游戲里驚艷的畫(huà)面實(shí)現(xiàn)具象化。景區(qū)正在積極進(jìn)行游戲場(chǎng)景的線下藝術(shù)裝置,進(jìn)行實(shí)景演繹,將游戲中的場(chǎng)景“搬到”景區(qū)里,并宣布玩家在游戲內(nèi)完成第三章,即可憑成就進(jìn)度值享受終生免費(fèi)暢游靈巖寺的權(quán)益。

而四門塔在此之前已因?yàn)樨埗喽环Q為“貓貓寺”,已經(jīng)成為網(wǎng)紅,此次流量疊加,相信會(huì)更加引流,由游戲再度展現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。
靈巖寺和四門塔并不是單一的景點(diǎn),都是擁有豐富旅游資源的景區(qū)。在當(dāng)下這種形勢(shì)下,如何凝聚多點(diǎn)合力,從單一點(diǎn)位的借勢(shì)宣傳推廣,轉(zhuǎn)變推出主題線路和核心景觀,增加相關(guān)的文旅內(nèi)容,現(xiàn)場(chǎng)輔助觀賞設(shè)施,這些都是擺在相關(guān)文旅部門眼前的事。要考慮如何以一帶多,將景區(qū)全面展示給游客和網(wǎng)民,全方位推廣,使旅游線路和內(nèi)容更加豐富并精細(xì)化,以適應(yīng)不同群體的需求。
傳統(tǒng)文化“變幻身形”,借助現(xiàn)代游戲技術(shù),以一種新的面貌再度出圈,真正實(shí)現(xiàn)了文化軟實(shí)力出海,向全世界展現(xiàn)了中華民族的文化自信。因此游戲受益最大的山西文旅已經(jīng)正式啟動(dòng)了“跟著悟空游山西”,深挖游戲中的文化元素與地域特色,力爭(zhēng)吸引更多的游客走進(jìn)山西的各處景點(diǎn)。好風(fēng)憑借力,相信濟(jì)南的兩處景點(diǎn)也能迅速跟上這股風(fēng)潮,抓住流量,成為新的文旅網(wǎng)紅爆點(diǎn)!
作者:趙曉林
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